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继异能者之后,《魔域》的第四职业也是最神秘的一个职业——吸血鬼终于也要揭开面纱,与玩家见面了。千百年来对血族的好奇与探索,使得吸血鬼在玩家心目中已经有一个模糊影象,《魔域》究竟是能把这种约定俗成的经典形象勾勒得更加清晰完整,还是会另辟蹊径创造出一个颠覆性的形象,很快就会知道答案了。在真相揭开之前,我们不妨先根据“职业平衡”这一网游中永恒的主题来发挥一下推理能力。

每一个新职业的诞生,都会对原有的游戏格局带来重大的影响和改变,它的责任就是打破旧有的模式化的玩法,引导玩家去重新认识游戏内容和系统。那么如果我们了解了现存职业的优缺点,就可以大概推测到吸血鬼职业将在哪些方面做出增加和牵制。

战士是《魔域》中公认的PK强者,在战斗力同等、装备、BB、等级差异不大的时候,战士的大飞技能带来的连击几乎具备了必杀的效果,从而使战士职业受到了许多热爱PK的玩家的追捧,成为了魔域中最热门的职业。但战士也会受到技能体力的限制,不宜长时间发挥,同时在团队作战中的需求不像法师和异能者那样受欢迎。

法师PK要逊色于战士,但在团队合作与升级时表现优异,由于升级快,装备和BB相对便宜,是很多新手玩家的推荐选择。同时法师的BB组合也是最多元化的,玩家可以根据自己希望的游戏路线自由搭配,做暴力PK法师还是走团队合作路线。

异能者可以算是一个主攻辅助系的职业,不论是从技能(唯一的治疗能力)上还是从定位上(有异能者才能通过的阿拉玛副本),都使他们在组团升级中保持了“万人迷”的地位。

同时异能者还拥有复活幻兽的技能,可以飞翔越过障碍,这些独特之处相信在今后的游戏里会变得越来越重要,拥有不可替代的地位。

在了解了其他三个职业后,我们可以看到,目前的职业虽然各具特色,但未免太过“壁垒分明”,相互之间的牵扯和联系不是很紧密,导致团体合作或是群P时职业分工比较僵化。那么此时推出的吸血鬼职业,很有可能是为了完善职业系统而出现的。

首先在PK方面,吸血鬼很可能拥有可以克制战士的特别技能,比如定身和吸血等技能;其次在升级方面,吸血鬼也许会有“化身”和“诅咒”等技能,特别是能在BOSS战发挥巨大作用,要知道在之前的游戏中“吸血鬼”本身也是BOSS,那么“压制”、“群攻”作为他的特色是再合适不过的。

异能者的专属幻兽和翅膀曾经让很多玩家心动不已,而一向以美型冷艳形象着称的吸血鬼,想必也不会令玩家失望。当它们集体出现在《魔域》中的时候,必然又会掀起一次新的狂潮。

《魔域》四喜,玩乐有道,每一天都能让你囍。