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老嘟嘟魔域银月花魂·长枪:至尊VIP专属幻魂,申请至尊VIP可以获得。

老嘟嘟魔域“换一条项琏,这条丑死了,你看这条‘纯血宝珠’漂亮多了。”迪维亚揪着罗兰脖子上那条项琏,“你换不换!”“不。”罗兰楚楚可怜却是异常坚定地反抗,“迪维亚,要不你代替我去吧,我从来没去过那种地方,我怕……”“怕什么,有少爷在,谁敢对你怎么样。来,乖啦,把这项琏换了就更美了,否则少爷怪罪下来,我可担当不起。再说,你不希望把自己打扮得漂漂亮亮的,去迷倒少爷,让少爷对你心动吗?”“不……”罗兰小脸布满红潮,细声地反驳。

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说起加战大家想起的当然是星级高的BB,但大家有没注意过战高了但攻防总是像不太高?可能有些人已经发现合体BB合一些带魔攻的伤害加成会多恐怖(战士我不知道没试清楚)就说法师,一个暴雷100级时一身洞装合体BB,法BB,无伦什么,只要没什么魔攻的270战,暴雷才26XXX~~~27XXX上限,但如果你合上一个双防,奇迹龙,奇迹怒其中一个,你看看有多恐怖。

我合一个10星熊可以上到56XXX~~57XXX,合20星可以67XXX,再合一个就上十W了,可能大家说法师合体BB有什么用? 对可能有些人是用三法,短时间内放出四个暴雷是多强,伤心平分多强,但你们有没对比过合一个比双防,魔防物防都高,比奇迹龙更有用(可以骑)的熊。 我们的奇迹怒后的效果多恐怖?

我看过好多人说去冰封要三百战才秒怪,对要三百战如果没这些有高魔攻的BB合体时的确是这样,我试过合三个猪,什么攻防,凯恩,都加45战左右,人物一共有280战上下,XP 打1000级的怪还是差一点才能秒-_-垃圾哦。但只要你把那宠全解下,合一个几星的熊或双防已经足够了(这里不说会不会被怪秒杀你,只是攻击的恐怖)一个XP,170战已经可以全图无视的秒杀~!而且奇迹怒比双防便宜而且比起那个所谓双防的物防魔防要高,大家可以去官方看看资料,对比一下就知道那个爽。也不难合,多买点蛋几十个可以上12~~15星了,而且非常容易上旁+战爽的不得了。

老嘟嘟魔域补充职业特点:造型最为美观,技能华丽,XP技能没说(最起码有一个怪打不到的群XP技能),技能华丽而实在但是不变态,独特的内在宠消耗一定的垃圾物品,副本也可,单刷是一个最大特点,如果装备BB确实很逆天,你可以想象,那样的速度,最后再说下,职业没错,没多大出入,试问人家骨灵破万的魔攻,再看自己的属性,是否一个档次,是职业的问题吗?

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俗话说:“牛市里有人赔钱,熊市里也有人赚钱”。这句话放到游戏里,就无论熊市还是牛市,照样有人会玩游戏,但聪明人会选择更公平、更健康的游戏,因为他们能成为精英游戏里的精英,而且不花一分钱还能赚的盆满钵满!不信?那就看看这篇深度分析。

点卡游戏每个人都需要消费,免费网游想要出头就必须投入资本。区别于市面流行的绿色网游、怀旧版只是回归老版去掉部分增值服务的功能,《魔域》掉钱版更近一步,直接关闭官方魔石充值系统,魔石的获取全部由玩家通过使用时间道具去打怪获得。也就代表,游戏中的财富全部由玩家自己创造,提倡自力更生的游戏理念,缔造了真正的平等游戏世界。

为了政绩制造的GDP增速大有猫腻,但《魔域》掉钱版不仅保留了游戏主要内容,还因为取消了官方的魔石充值系统一跃成为市场经济,不再为“有关部门”干扰。打怪成为玩家获取魔石的唯一渠道!

也就是说,要获得魔石,必须玩家自己用时间、用努力去换取魔石。

同时因为在线人数和时间,与日常的魔石消耗会成正比,于是魔石的总量可以保持平衡,从而有效的控制游戏物价,为玩家缔造最保值的经济系统,物价根据大多数玩家的需要而不是RMB玩家的一个念头,或者是官方的“灵机一动”起变化,这也同时保证了掉钱版人气的居高不下,有如炎夏。

提倡健康游戏的良好心态、树立勤劳致富的游戏理念,《魔域》掉钱版从游戏内容和消费模式双重入手,不仅让玩家们体验到一如既往的剑与魔法的刺激,还带来自力更生、钱生钱的赚钱玩法。

一是打怪就掉魔石,努力就能完成梦想。

二来保值的商品、稳定的物价让商业贸易极为舒畅,钱生钱不困难。

第三是游戏代币魔石与游戏金币、游戏道具可以畅通交易,非RMB玩家更有动力。