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在中国网游市场有一个非常有意思的现象,那就是老牌游戏的逆袭。随着技术的发展,如今的网络游戏无论是画面还是想法都在不断进步,唯独缺少的是几年前的游戏厂商认真做游戏的心。无论是通过感情牌,还是通过游戏本身内容的更新,使得近两年来国内不少老牌游戏重新焕发新生,不仅仅一次次达到当年开测时的巅峰,并且还有超出。其中来自网龙公司的旗舰产品《魔域》无疑是国产西方魔幻游戏类的代表作。

2011年到2012年期间,《魔域》一共推出了四部资料片,每一次资料片的公测都堪称是业内关注的大动作。而这四部资料片中,尤其以“吸血圣战”和“末日亡灵”尤甚。这两部资料片的共同点就是带来了新职业,而新职业的出现有力的带动了现有玩家的激情以及老玩家的回归,同时还提供给新玩家共同起跑线。用新职业玩法使得老游戏焕发新光芒,《魔域》现象可以理智型效仿。

《魔域》自2006年公测之后的第一个新职业就是以资料片的形式公布,那是2008年的“王者之翼”带来了新职业异能者。

而使得游戏圈以及玩家集体将眼光转向《魔域》的是2011年的资料片“吸血圣战”,《魔域》带来了新职业血族。资料片公测不久之后,《魔域》就宣布游戏同时在线人数超过50万,实现了近几年来游戏同步在线的巅峰。

“吸血圣战”的成功不仅仅取决于单纯的新职业,血族无论是从取材还是从宣传都让人眼前一亮,尤为重要的是,血族虽然是《魔域》中的一个职业,但是却和以往的职业玩法截然不同,让人耳目一新的游戏体验迅速得到新老玩家的认可。

“吸血圣战”的成功让《魔域》找到了另一条通往成功的道路,于是有了之前不久刚刚公测的《魔域》最新资料片“末日亡灵”。据知情人透露,“末日亡灵”所引发的亡灵现象使得《魔域》连续创造了游戏消费的日新高、周新高以及月新高!

一款公测六年的老游戏可以在公测当天来开6组新服,公测一个月期间加开35组新服,究竟是怎样的魅力使得亡灵巫师成为《魔域》玩家最为热议的焦点?答案只有一个,那就是“创新”。

和其他游戏不一样,《魔域》中只有4个职业(不包含刚刚加入的第5个职业亡灵巫师),所形成的职业平衡已经非常坚固。同样的,《魔域》自公测之后新职业的加入所寻求的就是真正的差异化。拿之前血族为例,从原生宠的选择到专属坐骑的添加以及PK的方式都和以往的《魔域》职业不一样,所以“末日亡灵”希望做到的同样是一个全新的职业。

于是,亡灵巫师成为了一个大胆的设想。

直至今天,放在我们面前的是这样一个职业:拥有着近战敏捷型职业超强爆发力的法师;拥有着多种匪夷所思的召唤型技能;拥有着亡灵和巫师两种形态;拥有着可以召唤亡灵世界幻兽的亡灵结界;拥有着史上最省钱的幻兽养成工具……这就是亡灵巫师,一个再次和传统职业截然不同的新玩法。当然,《魔域》所要感谢的不仅仅是研发团队,还有数万为“末日亡灵”出谋划策的玩家。

一年至少300款游戏,这就是中国客户端网游的增加数量,而且这个数量还在不断增加。但是玩家的数量几乎只有那么多,那么老游戏怎样才能焕发青春,跟不断涌现而出的新游戏争锋呢?

通过新职业吸引新玩家,刺激老玩家,这不失为一个办法,但是仅此而已是不行的。《魔域》一直在努力通过多种途径稳定游戏现有玩家,再通过现有玩家影响新玩家,从而达到整体活跃度。

在今年上半年,《魔域》推出了资料片“神域争霸”,这不仅仅是《魔域》的第一部跨服资料片,同样也是国内网游第一部跨服资料片。“神域争霸”将《魔域》500余个服务器联系在一起,这是一个非常有勇气的尝试。当然,“神域争霸”也让《魔域》尝到不少甜头,其中最甜的就是玩家的认可。

所以,想方设法让玩家认可,支持,这是和《魔域》有着一样经历的老游戏的必经之路。

《魔域》最新资料片“末日亡灵”公测进行中,新职业亡灵巫师等你品鉴。